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Ubisoft Forward 2024: cómo verlo y qué esperar

ubisoft forward 2024 como verlo
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Yasuke en Assassin's Creed Shadows.
Ubisoft

Ubisoft está teniendo un gran 2024. Prince of Persia: The Lost Crown comenzó el año con fuerza al ser aclamado por la crítica, mientras que el exitoso lanzamiento de XDefiant y un prometedor roguelike de anticipado en The Rogue Prince of Persia continuaron ese impulso en mayo. La próxima semana, Ubisoft llevará a cabo su exhibición anual de juegos Ubisoft Forward para mostrarnos lo que nos espera para el resto del año.

Más específicamente, aquí es donde veremos a Assassin’s Creed Shadows. Si estás interesado en los próximos juegos de Ubisoft, querrás sintonizarlos. Aquí tienes todo lo que debes saber sobre el escaparate de Ubisoft Forward de 2024 antes de su emisión.

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¿Cuándo es Ubisoft Foward 2024?

Ubisoft Forward 2024 comienza a las 12 p.m. PT el lunes 10 de junio. También habrá un pre-show de 30 minutos que comienza a las 11:30 a.m. PT si estás interesado en más actualizaciones menores para los títulos de Ubisoft que ya están disponibles. Incluyendo los pre y post-shows, Ubisoft Forward a menudo se transmite durante alrededor de dos horas.

Dónde ver Ubisoft Forward 2024

Ubisoft Forward: Official Livestream - June 2024 | #UbiForward

Ubisoft transmitirá Ubisoft Forward 2024 en vivo en los canales de YouTube y Twitch de Ubisoft, así como en su plataforma Ubisoft Connect. He incrustado el estreno de YouTube para Ubisoft Forward arriba para su conveniencia. Aquellos con cuentas conectadas de Ubisoft y Twitch pueden incluso obtener algunos artículos del juego para Rainbow Six Siege, Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws, Skull & Bones, The Crew Motorfest, Assassin’s Creed Valhalla y Assassin’s Creed Shadows viéndolo allí.

Qué esperar de Ubisoft Forward 2024

Una nave espacial evade a los enemigos.
Ubisoft

Es muy probable que dos próximos juegos de Ubisoft sean las piezas centrales de Ubisoft Forward de 2024: Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows. El primero es un juego de acción y aventura de mundo abierto que sigue a una contrabandista llamada Kay Vess entre los eventos de El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi. Este último es el primer juego de Assassin’s Creed que se desarrollará en Japón, y saldrá en noviembre. Espere inmersiones profundas en estos dos juegos, ya que son los próximos lanzamientos destacados que Ubisoft querrá promocionar.

De lo contrario, es posible que Ubisoft también use el evento para mostrar contenido inminente para algunos de sus juegos actualizados activamente como XDefiant, The Rogue Prince of Persia y Rainbow Six Siege. Esperemos que también haya algunas sorpresas. Esto es pura especulación, pero me encantaría ver el remake de Tom Clancy’s Splinter Cell aquí, incluso si es solo a través de un teaser trailer.

Topics
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Mario & Luigi: Brothership me tomó “quemado” y creo que también podría pasarte

Tengo un problema con Mario & Luigi: Brothership. Estoy un poco “quemado” de los RPG de Mario luego de jugar el fantástico Paper Mario: The Thousand Year Door. Han pasado solo cuatro meses entre el lanzamiento de uno y otro, y aquí sí me parece que el argumentó simplón de decir “son lo mismo” tiene más o menos sentido. 

La serie Mario & Luigi presenta a los hermanos Mario en un mundo que se juega al estilo de un RPG. Hablas con casi todos los personajes que ves en pantalla y cuando entras en combate tienes un control activo sobre Mario y Luigi, casi siempre presionar los botones A y B de forma rítmica o en el momento adecuado para potenciar un ataque propio o esquivar el de un enemigo. Sí, exactamente como en Paper Mario: The Thousand Year Door.

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Nominaciones a The Game Awards 2024: todas las sorpresas y desaires
the game awards 2024 nominados final fantasy vii

El lunes por la mañana, Geoff Keighley reveló los nominados para los Game Awards de este año. La lista honró a muchos de los juegos más importantes de este año, desde Astro Bot hasta Final Fantasy VII Rebirth. Para cualquiera que haya estado siguiendo de cerca los videojuegos en 2024, es una lista predecible que está repleta de juegos de gran presupuesto bien recibidos y un avance indie clave.

Por supuesto, no todo el mundo está contento. El discurso ya se está gestando en las redes sociales sobre todo, desde la nominación al Juego del Año de Black Myth: Wukong hasta Elden Ring: Shadow of the Erdtree que pasa el corte a pesar de ser un DLC. Como todos los años, es una mezcolanza de nominados merecedores, omisiones decepcionantes y selecciones francamente extrañas. Analicemos las conclusiones más importantes de la lista de este año, desde las sorpresas hasta los "desaires".
Sorpresa: Balatro se lleva el premio al Juego del Año
LocalThunk
Los juegos independientes han tenido notoriamente dificultades para causar sensación en los Game Awards (mucho más sobre eso en un momento), pero uno se abrió paso este año: Balatro. Sobre el papel, el roguelike de póquer no es el tipo de juego que suele recibir una nominación al Juego del Año. Esa categoría tiende a favorecer los juegos llamativos y de gran presupuesto sobre las rarezas innovadoras. Balatro es el raro juego que rompe esa maldición, luchando junto a gigantes como Astro Bot y Black Myth: Wukong. También merece ese lugar; Balatro es una ingeniosa obra de diseño de juegos que encuentra una nueva profundidad en la baraja clásica de cartas. Se siente tan fundamental para su género como lo hizo Hades en 2020.
Decepción: Otros indies todavía luchan por hacer olas
Annapurna Interactivo
A pesar del gran momento de Balatro, The Game Awards todavía tiene un gran problema cuando se trata de juegos independientes. Es casi imposible que los indies compitan en la mayoría de las categorías fuera de un selecto puñado diseñado para ellos. Neva logró obtener una nominación a Mejor Dirección de Arte, pero ese es prácticamente el único avance aquí, aparte de Balatro. 1000xResist perdió el premio a la Mejor Narrativa, Lorelei and the Laser Eyes no pudo obtener el reconocimiento por su dirección, Children of the Sun no fue honrado por el diseño de sonido, mientras que Call of Duty una vez más se metió en el lugar. Esto ha sido durante mucho tiempo un problema con la ceremonia, pero este año se siente como un punto de ruptura: cada vez parece más que nadie está tomando estas nominaciones muy en serio. Un puñado de juegos populares del zeitgeist se mezclan en todas las categorías con poca reflexión. Es una falla del jurado que selecciona estas nominaciones, pero también de los Game Awards, que están configurados para favorecer a esos juegos de manera sutil: considere que la Mejor Aventura de Acción es una categoría, pero no Aventura, excluyendo una gran franja de juegos. Hasta que haya un replanteamiento de cómo se crean las nominaciones, The Game Awards se parece menos a los Oscar y más a los MTV Movie Awards.
Sorpresa: Silent Hill 2 triunfa
Konami
Quizás la mayor sorpresa de 2024 sea Silent Hill 2 de Bloober Team. Antes de su lanzamiento, los fanáticos del clásico de PS2 se preparaban para un remake torpe que malinterpretó el juego de terror original. Al final resultó que el equipo de Bloober dio en el clavo y entregó uno de los mejores del año. Ahora, el estudio tiene cuatro nominaciones para conmemorar su trabajo: Mejor Narrativa, Mejor Diseño de Audio, Mejor Banda Sonora y Música, y una nominación a Mejor Actuación para Luke Roberts. Algunas de esas nominaciones se sienten un poco perezosas considerando que el remake no se aleja mucho de la escritura o la música original, pero es genial ver un final feliz para un estudio que demostró que los escépticos estaban equivocados.
Decepción: Thrasher y Riven se pierden los honores de la realidad virtual
Criatura
Ha sido un año fenomenal para los juegos de realidad virtual, y la categoría de Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada de este año lo demuestra. Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2 son éxitos de taquilla certificados que son candidatos a los premios. Pero como siempre es el caso en The Game Awards, parece que los mejores juegos de la tecnología tienden a quedarse en el camino en favor de los puertos de realidad virtual de los títulos existentes. Este año, tanto Thrasher como el excelente remake de Cyan Worlds, dos de los mejores del año incluso fuera de la realidad virtual, no lograron obtener un lugar, mientras que las versiones de realidad virtual de juegos como Metro y Metal: Hellsinger lo hicieron. Es un poco decepcionante teniendo en cuenta la calidad de algo como Thrasher que se construyó teniendo en cuenta la tecnología, pero es difícil discutir con los grandes juegos que pasaron el corte.
Sorpresa: Super Mario Party Jamboree recibe un poco de amor
Nintendo
Con nominados tan aburridos, son las pequeñas cosas las que añaden algo de luz. La sorpresa más agradable para mí este año es que Super Mario Party Jamboree fue reconocido no en una, sino en dos categorías: Mejor Juego Familiar y Mejor Multijugador. Lo primero no es sorprendente, pero lo segundo sí. El mejor modo multijugador tiende a reservarse para juegos y disparos en línea de alta habilidad, como Call of Duty: Black Ops 6. No es tan amigable para una serie como Mario Party, pero la entrega de este año se ganó su lugar. Es un paquete sólido que encuentra la experiencia principal del juego de mesa en su mejor momento. Con varios modos ingeniosos que completan el paquete, incluido el modo multijugador masivo Koopathalon y el modo cooperativo Bowser's Ka-boom Squad, Jamboree merece su lugar justo al lado de los grandes.
El mejor juego para móviles, en general
Sega
Hay algunas categorías en los Game Awards que están tan dolorosamente fuera de o con la realidad que tienes que cuestionar todo el proceso de votación para el programa. El mejor juego móvil es el principal en esa lista, y se mantiene en la cima este año. Al observar a los nominados cada año, se hace muy evidente que muchos votantes no juegan muchos juegos móviles. La categoría suele estar dominada por los juegos gratuitos y las grandes IP. Servicios como Apple Arcade y Netflix tienden a irse con las manos vacías, mientras que juegos medianos como Final Fantasy VII Ever Crisis se abren paso a la ceremonia. Este año no es diferente, ya que juegos como Arranger: A Role-Puzzling Adventure de Netflix perdieron ante gigantes gratuitos como Pokémon Trading Card Game Pocket. Incluso el sólido Sonic Dream Team de Apple Arcade no pudo obtener reconocimiento, mientras que los juegos de gacha con microtransacciones sí lo hicieron. Se podría argumentar que no hay suficientes personas que tengan suscripciones a los servicios en los que se encuentran estos juegos, pero es trabajo de un jurado jugar y considerar una amplia gama de juegos en lugar de los que están más fácilmente disponibles para ellos. Para cualquiera que realmente preste atención a los paisajes móviles o de realidad virtual, está claro que hay una desconexión.
Sorpresa: Kunitsu-Gami se cuela en el premio al Mejor Juego de Estrategia
Capcom
Seré honesto: encontrar sorpresas genuinas en esta lista de nominados es una tarea difícil. Muy poco es exactamente una sorpresa, ya que cada campo se desarrolló de la manera que cabría esperar. Si no está claro por lo que he dicho hasta ahora, es un campo decepcionante de nominados fáciles. Así que solo puedo centrarme en las pequeñas victorias aquí, y el aterrizaje de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en Mejor Sim/Juego de Estrategia encaja a la perfección. El extraño juego de defensa de torres de Capcom es uno de los mejores del año, presentando un giro elegante e innovador en un género clásico. No se parece a nada que haya jugado y merece su lugar en lo que llamaría la categoría más fuerte de este año. Kunitsu-Gami se enfrentará cara a cara con Frostpunk 2, Manor Lords, Unicorn Overlord y Age of Mythology Retold. Ese es un campo apilado.
Decepción: ¿Debería haber sido nominada Hades 2?
Juegos de Supergigantes
Quizás la omisión más notable de los nominados de este año es Hades 2. A pesar de ser uno de los favoritos de la crítica, el roguelite no recibió ningún honor este año. Es probable que eso se deba al hecho de que todavía está en anticipado, por lo que el jurado de votación sintió que no estaba listo para juzgar. Es comprensible, pero ¿debería haberse considerado? Después de todo, Manor Lords obtuvo dos nominaciones a pesar de ser un juego de anticipado. La excelente acción de Hades 2 ya se siente lo suficientemente desarrollada como para ganarse un lugar en la Mejor Acción, y no es probable que su ya excelente banda sonora cambie mucho antes de la versión 1.0. Personalmente, no lo incluiría en una categoría como Juego del Año todavía, pero es otra área en la que las nominaciones se sienten inconsistentes. Eso lleva a un lote general de nominados sin vida que resaltan la necesidad de una reorganización de la metodología.

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Warcraft 30th Anniversary Direct: Cómo verlo y qué esperar
warcraft 30 anniversary direct como ver

Blizzard Entertainment ha tenido un año lleno de acontecimientos. Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, el estudio ha visto los exitosos lanzamientos de World of Warcraft: The War Within y Diablo IV: Vessel of Hatred, pero también tuvo que lidiar con despidos masivos y el lanzamiento del revelador libro de Jason Schreier Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Para culminar este agitado año, y en lugar de su tradicional evento BlizzCon, Blizzard Entertainment llevará a cabo una transmisión en vivo del 30º aniversario de Warcraft esta semana.

Warcraft: Orcs & Humans es el juego que puso a Blizzard en el mapa, y se lanzó por primera vez el 15 de noviembre de 1994. Treinta años después, la franquicia se ha expandido con juegos como World of Warcraft, Hearthstone y Warcraft Rumble. Ahora, Blizzard los celebrará a todos durante una sola transmisión en vivo. Es algo que los fanáticos de Warcraft sin duda querrán sintonizar. Para aquellos interesados, he reunido todo lo que necesitan saber sobre cómo ver el Warcraft 30th Anniversary Direct y lo que deben esperar de él.
¿Cuándo es el Warcraft 30th Anniversary Direct?
El Warcraft 30th Anniversary Direct comenzará a las 10 a.m. PT el 13 de noviembre. Blizzard no ha dicho cuánto durará el Direct, pero ha confirmado que un concierto de World of Warcraft: 20 Years of Music se transmitirá justo después de que concluya el espectáculo.
Cómo ver el Warcraft 30th Anniversary Direct
La primera presentación de este tipo, el Warcraft 30th Anniversary Direct, se transmitirá en el canal de YouTube de World of Warcraft y en los canales de Warcraft Twitch y TikTok. Tan pronto como se publique el estreno del evento en YouTube, lo insertaré arriba para que puedas ver el Warcraft 30th Anniversary Direct en esta página. En Twitch, Blizzard también planea regalar recompensas en el juego para World of Warcraft, Hearthstone y Warcraft Rumble a los espectadores.
Esta es la obra de arte oficial del 30º aniversario de la franquicia Warcraft. Entretenimiento de Blizzard
Qué esperar del Warcraft 30th Anniversary Direct
"Es un gran año para el universo de Warcraft y si eres un fanático de Hearthstone, te has unido al caos en Warcraft Rumble, te has aventurado en el mundo de Azeroth por primera vez en Warcraft: Orcs and Humans, o eres un jugador de World of Warcraft, hay algo para todos en nuestra transmisión directa del 30 aniversario de Warcraft", dice la descripción oficial de los estados del evento. Parece una apuesta segura asumir que aprenderemos más sobre las próximas actualizaciones de juegos como World of Warcraft, Hearthstone y Warcraft Rumble aquí.

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