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Conoce la Astro City Mini, la consola retro de Sega

Astro City Mini. Así se llamará la consola mini retro que el fabricante japonés SEGA podría lanzar a fines de 2020 con 36 juegos clásicos, y cuyas características fueron reveladas en una entrevista publicada accidentalmente por el sitio Game Watch Impress del país asiático.

Aunque la entrevista al vocero de Sega fue eliminada por Game Watch Impress, el blog de juegos SEGAbits alcanzó a registrar imágenes del nuevo dispositivo, así como las características técnicas y algunos de los títulos que incorporaría.

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La Astro City Mini será construida con los mismos materiales del gabinete Astro City Arcade Setro, que gozó de gran popularidad en la década de los ’90 en Japón y marcó la pauta para los fabricantes de este tipo de máquinas de videojuegos.

Según SEGAbits, algunos de los títulos confirmados incluyen:

  • Alien Syndrome
  • Alien Storm
  • Golden Axe
  • Golden Axe: The Revenge of Death Adder
  • Columns II
  • Dark Edge
  • Puzzle & Action: Tant-R
  • Virtua Fighter
  • Fantasy Zone
  • Altered Beast

De confirmarse este listado, se trataría de la primera vez que Dark Edge y Golden Axe: The Revenge of Death Adder son lanzados en Japón.

El proyecto de la Astro City Mini comenzó 2018 y Hiro, el legendario compositor de Amusement Machine Research and Development Department (Sega-AM2), sería el encargado de desarrollar el sonido para la mini consola.

La plataforma tendrá soporte para salida Micro USB y dos puertos USB-A para conectar controladores externos. Además, Sega incluyó una salida HDMI para que los jugadores puedan usarla como una consola de juegos normal y un conector para auriculares de 3.5 mm.

La Astro City Mini sería la tercera miniconsola de Sega -las otras son la Genesis Mini y la Game Gear Micro- y llegaría al mercado a fines de 2020 por 12.800 yenes (unos $119 dólares), pero solo estará disponible en Japón, al igual que la Game Gear Micro.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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Tenga en cuenta que las generaciones no estaban tan claramente definidas durante las primeras décadas, por lo que los años específicos en que comienzan o terminan algunas generaciones son objeto de debate, y muchas generaciones se superpondrán. Además, solo enumeraremos las consolas bien documentadas lanzadas en cada generación para evitar inflar la lista con sistemas únicos que nadie compró.
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