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PS5 finalmente supera las ventas de Nintendo Switch

La PlayStation 5 se convirtió en la consola más vendida en septiembre, lo cual confirma el éxito de Sony en la nueva generación y además marca un hito al romper la racha de 33 meses de la Nintendo Switch.

De acuerdo con los números de NPD, organismo que registra las ventas de hardware y software de videojuegos en Estados Unidos, la Nintendo Switch ha sido la consola que más se vende desde diciembre de 2018; ninguna otra plataforma había conseguido superar dichos números hasta septiembre de 2021, cuando finalmente PlayStation 5 tomó el primer lugar.

Consola PS5 para comparar entre Nvidia RTX 3080 vs. Microsoft Xbox Series X vs. Sony PlayStation 5
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

No hay números exactos respecto a las unidades vendidas, ya que hace muchos años el NPD dejó de entregar esa información al público, ya que esta información solo se maneja de manera interna con las compañías. Pese a ello, este logro de Sony no deja de ser relevante, pues se trata de consolas fabricadas en medio de una crisis global a causa de la escasez de chips y componentes electrónicos.

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De cualquier manera, la buena salud de la industria de los videojuegos no solo tiene que ver con PlayStation, sino con el segmento en general. Según el informe del analista Matt Piscatella, las ventas de septiembre aumentaron 3 por ciento respecto al año anterior: $4,400 millones en total, lo que resulta todo un récord.

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1450083598720135179

Asimismo, el título más vendido de septiembre fue Madden NFL 22, que no solo lideró la lista general sino la de juegos para PS5 y Xbox Series X/S. Los títulos de Madden tienen su público principal en Estados Unidos; fuera de ese país, no son muchas las unidades que mueven.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Tomodachi Life: Living the Dream, todo lo que sabemos de su regreso en Nintendo Switch
Tomodachi Life Living the Dream portada

La fanaticada de los juegos de simulación de vida están de fiesta. Después de más de una década de ausencia, Nintendo ha confirmado el regreso de una de sus sagas más peculiares y queridas: Tomodachi Life. Durante el Nintendo Direct del 27 de marzo de 2025, la compañía sorprendió a todos con el anuncio de Tomodachi Life: Living the Dream, una nueva entrega exclusiva para Nintendo Switch. Aunque su lanzamiento aún está lejos, esto es todo lo que sabemos hasta ahora sobre el esperado regreso de este simulador de vida.
Un regreso muy esperado

El Tomodachi Life original debutó en Japón en 2013 bajo el nombre Tomodachi Collection: New Life y llegó a Occidente en 2014, vendiendo más de 6.7 millones de copias en todo el mundo. A diferencia de otros simuladores de vida como The Sims o Animal Crossing, Tomodachi Life se destacó por su humor absurdo, voces generadas por texto a voz y situaciones inesperadas protagonizadas por los icónicos Mii (los avatares de Nintendo desde la Wii).
El juego permitía a los jugadores crear Miis basados en ellos mismos, sus amigos, familiares, celebridades o personajes ficticios y asignarles apartamentos en una isla. A partir de ahí, los Miis desarrollaban sus propias vidas: comían, soñaban, se enamoraban, discutían, participaban en concursos de belleza e incluso cantaban karaoke. Todo con un estilo visual simple, pero con una personalidad única.

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La insólita filtración que hizo Nintendo de la Switch 2: dejó desnudo un gran detalle
Nintendo Switch 2

Este jueves 27 de marzo se desarrolló una nueva Nintendo Direct, y aún cuando se dieron a conocer muchas novedades 2025 para la Nintendo Switch actual, se coló un detalle importante de su sucesora: la Switch 2.
Una de las capturas de pantalla que se vieron en App Store y Google Play muestra un Nintendo Switch 2 y, como señaló VGC, presenta una etiqueta "C" en el nuevo botón del Joy-Con del lado derecho por primera vez.

¿Qué es exactamente la letra C?
Todavía no sabemos exactamente qué hace, aunque se ha especulado que C podría referirse a las funciones de chat o comunidad, o que podría vincularse con la rumoreada funcionalidad similar a la de un mouse. 
Habrá que esperar hasta el 2 de abril cuando se haga una nueva Nintendo Direct enfocada en la Switch 2, para conocer de qué se trata realmente.

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La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento
PS5 Pro

Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de la PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.
FSR 4, presentado recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen que esté a la par con el Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza el aprendizaje automático basado en hardware para escalar, optimizar el rendimiento y la claridad visual.
Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente prevista para los títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera por segundo (TOPS) de 8 bits, que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.
El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de la PS5 Pro y bien podrían formar parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la presentación de RDNA 4, AMD mostró una demostración utilizando el rastreo de rutas y el renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.
Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración tendrá éxito, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de escalado para PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

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