Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos

¿Qué es el proyecto Leonardo de Playstation de Sony?

Introducing Project Leonardo for PlayStation 5: Perspectives from Accessibility Experts | PS5

Un nuevo paso a la accesibilidad de los jugadores está trayendo Sony en CES 2023, al presentar su proyecto Leonardo, un controlador modular y completamente remapeable en la línea del controlador adaptativo de Xbox.

Recommended Videos

Como dice la empresa japonesa: «Project Leonardo es nuestro nombre en clave para un nuevo kit de controlador altamente personalizable que funciona «fuera de la caja» para ayudar a muchos jugadores con discapacidades a jugar juegos más fácilmente, más cómodamente y durante períodos más largos».

Sony agrega que, «está diseñado para abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado, incluida la dificultad para sostener un controlador durante largos períodos, presionar con precisión pequeños grupos de botones o gatillos, o colocar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El controlador Project Leonardo presenta un diseño dividido y simétrico que permite a los s «reposicionar los sticks analógicos tan juntos o tan separados como deseen. El controlador se encuentra plano y no necesita ser sostenido, por lo que los jugadores pueden colocarlo sobre una mesa o una bandeja para sillas de ruedas», según la compañía.

Sony también dice que, en la PS5, los jugadores de consola podrán adaptar su experiencia utilizando el mapeo de botones y hasta tres perfiles de control. Hasta dos controladores Project Leonardo y un controlador inalámbrico DualSense se pueden usar juntos como un solo controlador virtual, lo que permite a los jugadores mezclar y combinar dispositivos para adaptarse a sus necesidades particulares de juego.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
¿Qué es SAOT?: la nueva tecnología de la Premier League que barre con el VAR
SAOT Premier League

Los ingleses son los inventores del fútbol y por eso tienen el mayor de los derechos a deshacerse de uno de los peores inventos tecnológicos en torno al deporte rey: el VAR, este sistema de medición que permite saber cuando un jugador queda off-side en la cancha.

Ahora, la prestigiosa Premier League está dando un paso más en la erradicación de este sistema, con la implementación de su propio monitoreo de jugadas:  dijo el martes que adoptará la tecnología de fuera de juego semiautomatizado (SAOT) en los partidos en vivo a partir del 12 de abril. La liga dijo que la nueva tecnología no cambiará la precisión de las llamadas de fuera de juego, pero las hará 30 segundos más rápidas en promedio.

Leer más
Se filtra el diseño del Sony Xperia 1 VII que muestra un nuevo aumento en la cámara
Sony Xperia

Se han filtrado nuevos renders que muestran el Sony Xperia 1 VII, que podrían revelarse a principios del próximo mes. La observación más notable es que el dispositivo puede parecerse mucho a su predecesor, el Xperia 1 VI.

Según @Onleaks y XpertPick (vía Android Headlines), no se espera que el nuevo teléfono de Sony tenga muchos cambios visibles. Es probable que los botones permanezcan en el lateral y que la orientación de la cámara en la parte posterior siga siendo vertical. Sin embargo, el nuevo modelo parece tener un módulo de cámara ligeramente más grande que la versión anterior, lo que podría indicar un sensor o lente mejorado, lo que resulta en un módulo de cámara más grueso.

Leer más
El uso de pantallas en la cama es peor de lo que crees
Hombre mirando el celular en su cama

Poco a poco nos hemos acostumbrado a mirar pantallas en nuestra cama, a pesar de ser muy conscientes de los daños físicos y mentales. Un estudio publicado a principios de este mes detalló una prevalencia un 33% más alta de mala calidad del sueño para las personas que usan dispositivos electrónicos a la hora de acostarse.

Ahora, otra investigación señala que al ver una pantalla en la cama, los riesgos de insomnio aumentan en un sorprendente 59% en jóvenes y adolescentes. Además, también consume nuestro tiempo de sueño en 24 minutos. Si bien eso es preocupante en sí mismo, cada aumento por hora en la actividad de la pantalla aumenta aún más los riesgos de insomnio.

Leer más