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PlayStation adquiere al estudio creador de Returnal

Sony refuerza sus estudios para desarrollar juegos destinados a PlayStation. Para ello han anunciado la adquisición de Housemarque, el equipo responsable del reciente Returnal.

La compañía hizo la presentación en su blog oficial, en el que le dieron la bienvenida a la familia PlayStation al estudio finlandés. Housemarque no es exactamente un estudio nuevo, sino que ya tienen más de 25 años de trayectoria en los que han firmado títulos reconocidos como Super Stardust (más su versión HD), Dead Nation, Resogun y el reciente Returnal, que llegó a PlayStation 5 y ha sido bastante aclamado por la crítica.

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Si bien Housemarque fue siempre un estudio independiente que lanzó sus títulos en diversas plataformas, en los últimos años estuvieron más cerca de PlayStation. Sin ir más lejos, Returnal fue exclusivo de PlayStation 5 y Resogun fue un título de estreno para la antigua PlayStation 4.

Returnal
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esta adquisición se suma a otras relativamente recientes que ha realizado PlayStation. Una de las más renombradas fue la de Insomniac Games, el estudio detrás de Spider-Man y del nuevo Ratchet & Clank: Rift Apart, otro exclusivo de PlayStation 5.

No es que se trate de una competencia ni nada por el estilo, pero es imposible no hacer una comparativa con lo que hace Microsoft, que en los últimos años también ha reforzado sus estudios internos. Aunque en el caso de Xbox, algunas de las adquisiciones han sido algo más mediáticas, como la ocurrida en 2020 con Bethesda.

En una nota aparte y aún no confirmada, la cuenta de Sony (Japón) publicó por error en Twitter que el estudio adquirido era Bluepoint Games y no Housemarque. Precisamente, desde hace tiempo se rumorea que Bluepoint sería parte de los nuevos estudios de PlayStation y con esto la especulación no hará nada más que aumentar.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Sony trabaja en un botón rebobinar para los mandos de Playstation
PS5.

Una nueva patente de Sony está mostrando que la compañía japonesa quiere conseguir algo que hasta ahora solo se podía saliendo del juego y volviendo a partidas guardadas más antiguas: se trataría de un botón de rebobinado universal para sus mandos de Playstation.

Tech4Gamers detectó la presentación de patentes de Estados Unidos en PatentScope. La patente fue publicada por la USPTO el 31 de octubre. La jerga legal describe básicamente la acción de presionar o mantener presionado dicho botón (que es donde se encuentra el botón "compartir" en el PlayStation pad actual), y luego retroceder inmediatamente, ya sea en el juego en sí o en un video grabado.

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PlayStation llevará su música de juegos por todo el mundo
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Sony continúa su celebración del 30 aniversario de PlayStation con una nueva serie de conciertos que llevará música de algunos de sus juegos recientes más famosos a todo el mundo, comenzando con el Reino Unido y Europa en abril del próximo año.

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Sony explica por qué la PS5 Pro es tan cara y no viene con unidad de disco
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Sony
Según todos los informes, la PlayStation 5 Pro es una consola de alta tecnología que hará que tus juegos se vean fenomenales gracias a una nueva GPU personalizada y una mejora de IA basada en el aprendizaje automático. En resumen, hará que los modos de rendimiento en los juegos más intensos sean mucho mejores. Sin embargo, muchos se desanimaron por el precio de 700 dólares, que es hasta 250 dólares más que el de la PlayStation 5 Slim.

En una entrevista con IGN, el gerente principal de producto de PlayStation, Toshi Aoki, explica el razonamiento detrás del precio exorbitante, diciendo que vale la pena por toda la nueva tecnología que obtendrá.

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