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No esperes un DLC de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es uno de los juegos más exitosos del año, pero un desarrollador de Nintendo ha confirmado que no tiene planes de hacer ningún DLC para él. En declaraciones a la publicación japonesa Famitsu, el productor de la serie Eiji Aonuma confirmó que este era el caso porque el equipo de desarrollo ya había explorado todas las ideas que querían en el juego base y ahora está mirando hacia el futuro.

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Nintendo

«En este momento, no estamos planeando lanzar contenido adicional. Sentimos que ya hemos explorado y agotado completamente las posibilidades de juego en este mundo», dijo Aonuma en comentarios traducidos por Video Games Chronicle. «Inicialmente, la razón por la que decidimos desarrollar una secuela fue porque creíamos que todavía había valor en experimentar un nuevo juego dentro de ese Hyrule en particular. Si, en el futuro, encontramos una razón convincente, podemos volver a visitar ese mundo una vez más. Ya sea otra secuela o un título completamente nuevo, creo que el próximo juego ofrecerá una experiencia completamente nueva».

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Si bien la explicación de Aonuma es sólida, sigue siendo un movimiento bastante sorprendente de Nintendo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild recibió dos expansiones después de su lanzamiento en 2017. Algunos fanáticos esperaban que Tears of the Kingdom siguiera los pasos de ese juego, especialmente porque tendría sentido que Nintendo encontrara más formas de capitalizar un juego que ya ha vendido 18.51 millones de copias. Aún así, probablemente sea mejor para Nintendo pasar de Tears of the Kingdom y crear algo nuevo en lugar de hacer DLC decepcionante por el bien de tener contenido posterior al lanzamiento.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya está disponible para Nintendo Switch.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
The Legend of Zelda, la película: su director adelanta detalles
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Nintendo abrió un mundo con la posibilidad de que sus franquicias más populares comiencen a llegar al cine, y si Super Mario Bros. es la gran vedette, ahora es el universo de Zelda el que llegará a la pantalla grande.

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Video: Zelda: Ocarina of Time al estilo de Studio Ghibli
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Un YouTuber llamado RwanLink recreó Castle Town de The Legend of Zelda: Ocarina of Time como una película de Studio Ghibli y lanzó un corto digital para celebrar el 25 aniversario del juego y el YouTuber creó el entorno y los personajes en Unreal Engine 5, dedicando más de 600 horas de trabajo para completar el proyecto. Fue un trabajo de una sola persona, aparte de la música, según informó Eurogamer.

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Una alianza improbable para llevar a Zelda al cine: Sony y Nintendo
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Después de que la película de acción en vivo de Super Mario Bros. fracasara en 1993, Nintendo mantuvo sus principales franquicias de videojuegos alejadas de Hollywood durante décadas. Pero con el éxito arrollador de la película animada The Super Mario Bros. Movie, Nintendo dará rienda suelta a su otro título principal sobre el público cinematográfico. A través de The Hollywood Reporter, Nintendo y Sony Pictures están planeando una adaptación de acción en vivo de The Legend of Zelda.

Si bien Sony y Nintendo son rivales cuando se trata de consolas de juegos, las dos compañías aparentemente han estado haciendo planes para la película de Zelda durante mucho tiempo. Como parte del anuncio, Nintendo y Sony revelaron que Wes Ball, el director de la trilogía The Maze Runner, se unirá para dirigir Zelda. La próxima película de Ball, Kingdom of the Planet of the Apes, está programada para llegar a los cines el 24 de mayo de 2024.
Nintendo
La serie de videojuegos The Legend of Zelda fue creada por Shigeru Miyamoto en 1986, y el juego de rol de acción se convirtió rápidamente en uno de los títulos más populares de la compañía. Se han producido varias secuelas en las décadas siguientes, y el juego más reciente, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llegó a principios de este año.

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