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3 mejoras realistas que queremos ver con los juegos de PS5 Pro

Una PS5 roja y azul se encuentra sobre una mesa con controladores a juego.
Giovanni Colantonio / DT

A medida que nos acercamos a la mitad de esta generación actual de consolas, la gente se pregunta cuándo llegarán las versiones «Pro» mejoradas de consolas como Xbox Series X. Los fanáticos de PS5 vieron recompensada su curiosidad esta semana cuando Moore’s Law is Dead y Insider Gaming filtró las especificaciones de lo que se conoce coloquialmente como PS5 Pro y, según se informa, se conoce como «Trinity» internamente en Sony.

Los documentos filtrados indican que la PS5 Pro tendrá una U similar al modelo base que se puede modificar para funcionar a una velocidad de reloj ligeramente superior, así como 67 teraflops de cálculos de coma flotante de 16 bits, una GPU con 60 unidades de cómputo AMD y un ancho de banda de memoria más rápido, y más. Estas son mejoras con respecto al modelo de lanzamiento de PS5, pero no es un salto similar al de una generación de consolas en términos de potencia de hardware.

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La gente debe mantener sus expectativas bajo control en términos de cuánto mejor se verán y jugarán los juegos en la PS5 Pro, pero todavía hay algunas expectativas más realistas que la gente puede tener para los juegos que se ejecutan en este hardware mejorado de PS5. En particular, espero ver las siguientes tres mejoras en los juegos de PS5 después del lanzamiento de PS5 Pro.

Velocidades de fotogramas más estables

Una Lanza Mística ataca a los enemigos en Dragon's Dogma 2.
Capcom

Una de las cosas más decepcionantes de esta generación hasta ahora es la gran cantidad de juegos que han tenido problemas de velocidad de fotogramas. Tan recientemente como Dragon’s Dogma 2 de esta semana, algunos juegos AAA están luchando por ejecutarse incluso a 30 cuadros por segundo (fps) sin problemas en las consolas básicas de la generación actual. Si bien el análisis de Digital Foundry sugiere que los juegos limitados por la U de la PS5 no verán aumentos masivos de velocidad de fotogramas debido a mejoras mínimas en esa parte de la consola, sí señala que es mucho más factible lograr una «mayor estabilidad» para los juegos de 30 fps.

En este punto, incluso con estas mejoras, parece que la quimera de que la mayoría de los juegos AAA puedan funcionar sin problemas a 4K y 60 fps sigue siendo solo eso. A pesar de la decepción que conlleva darse cuenta de ello, estaré contento si los juegos funcionan con mayor fluidez en la PS5 Pro a cualquier velocidad de fotogramas a la que los desarrolladores puedan aspirar de forma realista.

Mejor trazado de rayos

Robots de Astro's Playroom.
Entretenimiento interactivo de Sony

De cara a esta generación, el trazado de rayos fue otra característica y capacidad ampliamente elogiada de una consola de próxima generación como la PS5. Han pasado más de tres años y todavía no me impresiona la implementación del trazado de rayos en los juegos de PS5, especialmente en comparación con sus contrapartes de PC. Afortunadamente, los documentos filtrados sugieren que esto es algo que la PS5 Pro abordará directamente con una mejor arquitectura de trazado de rayos que mejora el rendimiento hasta cuatro veces.

La iluminación es increíblemente importante cuando se trata de establecer el estado de ánimo, el aspecto y el tono de una escena o ubicación en un videojuego, y el trazado de rayos tiene el poder de mejorar eso al tiempo que hace que la iluminación se vea más realista. Siento que todavía no hemos visto todo el potencial del trazado de rayos en los videojuegos, especialmente en la consola, por lo que cualquier mejora que traiga la PS5 Pro en este frente es bienvenida.

Compatibilidad real con 8K

La caja para la PS5
Sony

Algo que siempre me ha molestado es que la caja de PS5 cuenta con soporte 8K, sin embargo, casi ningún juego en la consola se ha acercado a tener un verdadero soporte 8K. Es cierto que esta es una resolución que aún no está muy extendida, y la compatibilidad con 8K probablemente se produciría a costa de velocidades de fotogramas más altas en la mayoría de los escenarios. Sin embargo, eso no hace que se sienta menos engañoso. Usando el aprendizaje automático, la PS5 Pro podría hacer que la visualización en 8K sea una posibilidad más alcanzable.

Los documentos filtrados adelantan llamado PlayStation Spectral Super Resolution, que utiliza el aprendizaje automático para generar búferes de color y mejorar la resolución de un juego, y afirman que el soporte 8K para esta función está en camino. Incluso si se logra el soporte de superresolución 8K, dudo que veamos una amplia adopción de la resolución 8K en los videojuegos de esta generación, especialmente en los más intensos gráficamente que apuntan a velocidades de fotogramas más altas. Aún así, es un paso en la dirección correcta y finalmente puede cumplir una promesa hecha en las cajas de PS5 en 2020.

Topics
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
5 juegos que queremos ver funcionando en PS5 Pro: Black Myth, Stellar Blade y más

La PlayStation 5 Pro se lanzará en menos de dos meses, y aunque no es tan avanzada tecnológicamente como algunos esperaban, aún puede beneficiar a muchos juegos. Muchos títulos de esta generación se han lanzado con un rendimiento de mala calidad en la PS5. Otros juegos también se beneficiarían de hacer que sus ya magníficos efectos visuales se vean aún mejor con características como PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Hasta ahora, solo hemos obtenido los nombres de 14 juegos que han confirmado la compatibilidad con PS5 Pro, pero hay varios otros juegos que me encantaría ver ejecutándose en el nuevo hardware de consola de Sony. Estos cinco juegos, en particular, realmente podrían beneficiarse de ser mejorados para PS5 Pro.
Black Myth: Wukong
Ciencia de juegos
El videojuego más importante de 2024 ha sido Black Myth: Wukong, un juego de acción desarrollado en China inspirado en Viaje al Oeste. Ha tenido un éxito masivo tanto en PC como en PS5, pero actualmente, PS5 es la forma inferior de jugarlo. Un desglose de Digital Foundry destacó cómo Black Myth: Wukong encuentra problemas de consistencia de velocidad de fotogramas y latencia cuando intenta ejecutarse a 60 cuadros por segundo en modo de rendimiento en PS5. Tener una velocidad de fotogramas estable y una latencia de entrada mínima son imprescindibles para los juegos de acción, por lo que el hecho de que Black Myth: Wukong esté luchando por tener ambos en PS5 es revelador de por qué necesitamos una actualización de la consola de mitad de generación. Si la PS5 Pro puede hacer que el juego sea mucho más estable en el modo de rendimiento, puede aprovechar con gran éxito la mayor revelación de juegos de 2024.
Star Wars Jedi: Survivor
EA
Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Entertainment y EA fue un juego fantástico, pero problemas técnicos empañaron su lanzamiento tanto en PC como en consola. Muchos de esos problemas se han solucionado desde entonces, pero a este título de acción y aventura aún le vendría bien un impulso de PS5 Pro. Mark Cerny usó Survivor para mostrar el trazado de rayos en el modelo base de PS5 durante la presentación de PS5 Pro, pero no se ha confirmado una actualización de PS5 Pro para el juego. Teniendo en cuenta que Respawn Entertainment lo hizo funcionar en PS4 y Xbox One y que estuvo presente en la presentación de presentación de PS5 Pro, el soporte para Survivor parece inevitable. Una vez que lo haga, hay muchas posibilidades de que la PS5 Pro se convierta en la mejor manera de experimentar uno de los mejores videojuegos de Star Wars de la historia.
Cyberpunk 2077
CD Projekt Rojo
En este punto, Cyberpunk 2077 es infame por lo mal que funcionó en todas las plataformas en su lanzamiento. CD Projekt Red pasó años arreglando el juego, culminando con la expansión Phantom Liberty, aclamada por la crítica, y un juego que funciona mucho mejor en PS5 en 2024 que en PS4 en 2020. Si CD Projekt Red realmente quiere cerrar el libro de Cyberpunk 2077, una actualización de PS5 Pro que haga que el juego funcione bien en modo de fidelidad podría ser una gran despedida a medida que la compañía pasa al próximo Witcher. Hasta este punto, PC siempre ha sido la mejor manera de jugar a Cyberpunk 2077. Una increíble actualización de PS5 Pro para el juego de rol podría cambiar eso.
Lords of the fallen
Juegos de CI
Lords of the Fallen es otro ejemplo de un excelente juego de acción que luchó por funcionar bien en consolas cuando se lanzó. Claramente, la optimización en consolas ha sido un problema importante para los desarrolladores de juegos en esta generación, ya que a menudo hemos tenido que esperar a que caigan muchos parches posteriores al lanzamiento antes de que un juego se sienta lo suficientemente estable como para jugar en PS5. Estos son los mejores tipos de juegos para usar si estás tratando de demostrar un punto sobre cómo ayuda la potencia adicional de la PS5 Pro. En última instancia, depende de desarrolladores como CI Games seguir adelante con las actualizaciones de PS5 Pro para sus juegos, pero espero que Sony permita que más desarrolladores se presenten y muestren pronto sus juegos mejorados para PS5 Pro.
Stellar Blade

Mientras que los otros juegos de esta lista tenían problemas de rendimiento en el lanzamiento, Stellar Blade no. Era un videojuego de acción sólido, aunque defectuoso, exclusivo de PS5. También se veía hermoso, así que me sorprendió ver que Sony no lo usaba como ejemplo de un juego mejorado para PS5 Pro desde el principio. Con suerte, es solo cuestión de tiempo hasta que veamos este juego en acción. En el modo fidelidad, me encantaría que este juego de acción alcanzara los 60 fotogramas por segundo para que la acción sea más fluida. Además de eso, quiero ver qué puede hacer PSSR para mejorar aún más los detalles en los ya impresionantes entornos de fondo de Stellar Blade. Sony necesita que todos sus juegos publicados sean compatibles con PS5 Pro para demostrar que esta es una actualización que debería preocuparnos, por lo que creo que Stellar Blade obtiene mejoras de PS5 Pro es imprescindible.

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La PS5 Pro incluye tecnología de GPU que ninguna PC tiene
ps5 pro gpu inedita

Ha sido fácil descartar la PS5 Pro dado su precio de $ 700, incluso si ese precio vale la pena por el hardware interior, pero los jugadores de PC tienen una nueva razón para prestar atención a la consola de Sony. Según Mark Cerny de Sony, el arquitecto jefe detrás de la PS5 y la PS5 Pro, la consola actualizada cuenta con tecnología de trazado de rayos que "ninguna otra GPU de AMD" usa todavía.

El comentario de Cerny proviene de una entrevista con CNET, donde el ingeniero insinuó el hardware que funciona dentro de la PS5 Pro. Aunque Cerny no se comprometió con una arquitectura específica, dice que las funciones de trazado de rayos en la PS5 Pro se crearon como parte del siguiente paso en la hoja de ruta de AMD, y que incluso GPU tan potentes como la RX 7900 XTX aún no tienen esas características. Es difícil decir cuáles son esas características, Cerny no lo hizo, pero parece que Sony tendrá una especie de exclusiva sobre la tecnología de trazado de rayos de próxima generación de AMD.

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Mientras la gente en Internet se tambalea por el precio de $ 700 de la PlayStation 5 Pro, la compañía ha anunciado que comenzará a vender consolas PlayStation 5 usadas con descuento.

Sony tiene un nuevo programa "PlayStation 5 Certified Refurbished" en su tienda PlayStation Direct que ofrece consolas y controladores DualSense por menos de sus precios de lanzamiento. Varios colores del DualSense se venderán por 60 dólares, la PS5 normal por 400 dólares y la PS5 Digital Edition por 350 dólares.

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