Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos

¿Por qué los juegos de Electronic Arts de la NFL se llaman Madden?

El mundo deportivo en Estados Unidos está de luto tras la muerte del legendario entrenador y comentarista John Madden. Su apellido, intrínsecamente ligado a la historia de los ahora Las Vegas Raiders y de la NFL, también resuena en la industria de los videojuegos debido a la serie de Electronic Arts Madden NFL, la más emblemática en cuanto a títulos de fútbol americano. Sin embargo, ¿por qué los juegos de la NFL de EA llevan el nombre de Madden?

John Madden Football gameplay (PC Game, 1988)

La historia se remonta a 1988, cuando Electronic Arts publicó el videojuego John Madden Football. El título estaba basado en la NFL, sin embargo, Electronic Arts —que entonces estaba lejos de ser el gigante de los videojuegos que es hoy día—, buscaba una forma de evitar cualquier conflicto legal con la NFL por el uso de la liga. La forma más sencilla de resolverlo era hallar un nombre que remitiera a la NFL sin mencionarla. El elegido fue John Madden, que en 1976 alcanzó la cima al ganar el Super Bowl con los Oakland Raiders.

Una imagen del videojuego de 1988 "John Madden Football"
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

EA llegó a un acuerdo con Madden para usar su imagen y aspecto en el juego, el cual se publicó en 1988 en las plataformas Commodore 64/Commodore 128, Apple II, MS-DOS. El título fue un éxito y dio inicio a la segunda franquicia de videojuegos más vendida de Electronic Arts, solo por detrás de FIFA.

Recommended Videos

Para 1994, ya como una compañía más robusta y con el sello de EA Sports, Electronic Arts llegó a un acuerdo con la NFL para usar el nombre de la liga. Sin embargo, Madden tenía tal arraigo que EA optó por mantenerlo junto al título de la NFL. El resultado fue Madden NFL.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Microsoft advierte que la última actualización de Windows 11 puede bloquear los juegos de PC
Los mejores juegos multiplataforma para consolas y PC.

Microsoft ha vuelto a detener temporalmente el lanzamiento de su última gran actualización de Windows 11, también conocida como 24H2. Esta vez es para sistemas que ejecutan juegos seleccionados de Ubisoft luego de informes generalizados de s sobre bloqueos y problemas de rendimiento. Los títulos afectados incluyen Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey, Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora.

Las quejas comunes incluyen pantallas negras, congelación y falta de respuesta durante el juego o al cargar estos títulos. "Acabo de comprar un nuevo portátil para juegos con RTX 4080, Intel i9 14900hx. No puedo jugar el juego (Origins) ni siquiera durante 5 minutos porque se bloquea en una pantalla negra, con audio, y la única forma de cerrarlo es desde el de tareas. Imposible jugar", compartió un  en Reddit. Otros informaron frustraciones similares, citando el error persistente "NTDLL.dll" que hace que sus juegos no se puedan jugar.

Leer más
Amazon lanza unos Echo Pop para los fanáticos de la NFL
amazon echo pop nfl

La NFL se está tomando la temporada, y Amazon ha querido premiar a los fanáticos del Fútbol Americano con unos espectaculares altavoces inteligentes Echo Pop que están personalizados con los 32 elencos que compiten en la categoría.

Cada variante cuenta con una placa frontal con licencia oficial de la NFL y una funda de color que le da al Echo Pop un aspecto único.

Leer más
Flight Simulator 2024 inaugura la era de los juegos que necesitarán 64GB de RAM
Una imagen promocional de Microsoft Flight Simulator 2024.

Microsoft Flight Simulator se ha convertido en una especie de referencia técnica sobre qué tan potente debe ser un hardware, y a juzgar por las requisitos técnicos ideales para la edición 2024, estamos en la antesala de los videojuegos que requieren 64GB de RAM.

La especificación causó cierto sobresalto en Twitter, especialmente porque la mayoría de los juegos de mayor demanda gráfica funcionan perfectamente bien con 16GB de RAM. En PC, los hardwares más avanzados suelen tener únicamente 32GB de RAM.

Leer más