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Lego presenta su caja de interrogación de Super Mario 64

Lego sigue colaborando con Nintendo para lanzar nuevos productos y el más reciente es, literalmente, uno de los que se ve con frecuencia en los juegos de Mario: una caja amarilla gigante con un signo de interrogación.

Esta caja es un set de lego de 2,064 piezas que, al abrirse, revela cuatro pequeños dioramas de escenarios y niveles que aparecen en Super Mario 64. Estos niveles son el Castillo de Peach, Bob-omb Battlefield, Cool Cool Mountain y Lethal Lave Trouble.

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Los dioramas están miniaturizados y no son una reproducción exacta o fiel de los niveles en los que se basan, sino más bien una representación muy fiel del espíritu de cada uno de ellos. Por ejemplo, en Cool Cool Mountain se representa la ruta que se sigue hasta llegar al pingüino de la cima, mientras que Bob-omb Battlefield tiene, además del jefe, a los cañones que disparan desde las esquinas.

Recapture the magic of Super Mario 64 with this buildable LEGO ? Block

Además de los niveles, el set incluye pequeñas piezas que representan a algunos personajes del juego, también en forma de miniatura y con pequeños guiños a la figura original, como los bigotes de Mario o el peinado de Peach. En total, son 10 figuras en miniatura: además de los mencionados Mario y Peach, vienen Yoshi, el rey Bob-omb, Chain Chomp, Lakitu, Mr. I, el pingüino grande y el bebe pingüino.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Al estar cerrado, el bloque mide 18 centímetros (7 pulgadas) de alto, largo y ancho; en realidad parece ser más pequeño de lo que se ve en el video. Y por último, el precio: el bloque de Lego se pondrá a la venta el 1 de octubre desde el sitio de la compañía y su precio será de $170 dólares.

Quizás el precio sea caro, pero sabemos que las sociedades entre Nintendo y otros fabricantes nunca resultan baratas.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Muchos piensan que el Super Nintendo Entertainment System (SNES) es la mejor consola de videojuegos jamás creada. Dominó el mercado, hizo del adjetivo "super" un elemento básico del vocabulario de cada gamer y fue el hogar de algunos de los mejores juegos de su época, que pese al transcurso del tiempo continúan siendo populares. Antes de la llegada del SNES, la industria de los videojuegos estaba en el proceso de abrir nuevos caminos en términos de lo que eran capaces las consolas domésticas. Con su introducción, las líneas entre los juegos de calidad arcade, que se encontraban en grandes máquinas en tiendas y negocios, y las consolas que llevaban la diversión a casa, comenzaron a desdibujarse. Si bien el NES original tuvo una línea legendaria de juegos, su sucesor llevó las cosas a un nuevo nivel. Los mejores juegos de Super Nintendo nos brindaron experiencias inolvidables.

Algunas de las franquicias de videojuegos más importantes, como Zelda, Final Fantasy y Street Fighter, alcanzaron niveles de calidad que aún no se han superado en casi 25 años. Lo bueno es que los títulos en estas series también están disponibles en SNES Classic, una consola que inicialmente fue difícil de encontrar, pero ahora está mucho más disponible. Por eso, decidimos elaborar una lista con los mejores juegos de Super Nintendo. De las opciones que incluimos, incluso algunos de ellos están incluidos en el sistema plug-and-play, por lo que nunca ha habido un mejor momento para divertirte gracias a Nintendo.
MORTAL KOMBAT II

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Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa
Una imagen de Paper Mario: The Thousend-Year Door.

Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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