Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos

Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC

Jin con la armadura Sarugami con la isla Iki en el fondo.
Estudios PlayStation

Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.

Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS

Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales iten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Recommended Videos

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

Desafortunadamente, parece que Ghost of Tsushima se perderá la actualización FSR 3.1 de AMD en el lanzamiento, que promete una calidad de imagen muy mejorada en comparación con las versiones anteriores. Esta actualización debería estar disponible para los desarrolladores pronto, por lo que es posible que Nixxes actualice el juego con FSR 3.1 cuando esté disponible.

Aparte del escalado y la generación de fotogramas, Sony dice que la versión para PC itirá relaciones de aspecto de 21:9 y 32:9 para pantallas ultraanchas, e incluso relaciones de aspecto de 48:9 y configuraciones de tres monitores.

Requisitos del sistema de Ghost of Tsushima para PC

Sony también compartió los requisitos del sistema para el juego. Parece que el juego tendrá cuatro ajustes preestablecidos de gráficos, que comprenden una amplia gama de hardware compatible.

Muy bajo Medio Alto Muy alto
Rendimiento estimado 720p a 30 fps 1080p a 60 fps 1440p a 60 fps 4K a 60 fps
U Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
GPU Nvidia GTX 960 / AMD RX 5500 XT Nvidia RTX 2060 / AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 3070 / AMD RX 6800 Nvidia RTX 4080 / AMD RX 7900 XT
Memoria 8 GB 16 GB 16 GB 16 GB
Almacenamiento 75 GB SSD de 75 GB SSD de 75 GB SSD de 75 GB

Hay algunas especificaciones clave a las que hay que prestar atención. En primer lugar, el almacenamiento. No se requiere explícitamente un SSD para ejecutar el juego, sin embargo, Sony recomienda jugar el juego con uno. Vimos cómo un disco duro giratorio puede dañar los juegos de PS5 portados a PC con Ratchet and Clank Rift Apart, por lo que debería planear instalar Ghost of Tsushima en un SSD.

Además, el ajuste preestablecido Medio requiere una GPU con 6 GB de VRAM. Hemos visto una tendencia creciente con problemas de VRAM en juegos modernos como The Last of Us Part One, pero eso no parece un problema aquí. Si tiene una tarjeta gráfica de 8 GB, debería estar seguro de ejecutar el juego sin problemas, al menos a resoluciones más bajas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Internet está furioso por los requisitos de PC de Monster Hunter Wilds

Siguiendo con el State of Play de Sony, Capcom publicó los requisitos de PC para el próximo Monster Hunter Wilds, y la respuesta no ha sido muy buena. En su mayor parte, los requisitos no son descabellados. Necesitarás una U de gama media de las últimas generaciones, 16 GB de RAM y 140 GB de espacio SSD: sí, un juego de 140 GB no es tan loco en 2024. El problema se refiere al tipo de tarjeta gráfica que necesitará.

En las especificaciones recomendadas, Capcom enumera las RTX 2070 Super, RTX 4060 o RX 6700 XT como posibles opciones. Sin embargo, esto es para obtener 60 fotogramas por segundo (fps) a 1080p con el ajuste preestablecido de gráficos Medio. Peor aún, y el centro de la mayor parte de la controversia, es que estos requisitos asumen que tiene habilitada la generación de fotogramas.
Capcom
Internet, como era de esperar, no está contento. En el subreddit de r/Nvidia, el  u/jungianRaven escribió: "Usar framegen para alcanzar los 60 fps es una locura. Me sorprende que lo incluyan como un objetivo de rendimiento". En el subreddit r/MonsterHunter, el u/pinkeyes34 compartió un sentimiento similar: "Generación de fotogramas solo para alcanzar los 60 fps. Ese es prácticamente mi peor miedo del juego realizado".

Leer más
¿Instalando Windows 11 en una PC sin requisitos? Microsoft ahora lo bloqueó
Windows 11

Todo sistema operativo requiere de algunos aspectos técnicos mínimos para su instalación, eso lo sabíamos con Windows 11 cuando llegó, sin embargo, no pasó mucho tiempo para que algunos comenzaran a saltarse esos "requisitos" y empezaran a utilizar un truco para tenerlo igual.

Existía para algunos más entendidos la solución alternativa 'setup.exe /product server'. De qué se trata: Lo que hace esta medida particular de evasión de requisitos es engañar al instalador para que piense que está configurando Windows Server, cuando en realidad está instalando Windows 11. Como Windows Server no tiene los mismos requisitos más estrictos, por ejemplo, no necesita TPM 2.0, este método de instalación engañoso funcionará en una PC que no califique oficialmente para Windows 11.

Leer más
Los dos primeros juegos de Doom recibirán ediciones mejoradas para PC
Doom

DOOM + DOOM II - Launch Trailer

El primer Doom salió en 1993, pero eso no significa que no puedas seguir mejorándolo. Una nueva edición mejorada de los dos primeros juegos de Doom llegará a Steam, y combinará los dos juegos en uno y agregará un nuevo episodio.

Leer más