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Por qué Arabia Saudita compró el 5 por ciento de Nintendo

El príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman, es el hombre detrás del «Fondo de Inversión Pública» saudí, un pozo sin fondo de dineros que a través del plan Saudi Visions 2030 pretende blanquear la imagen del país en materia de derechos humanos. Y este fondo ahora se hizo del 5 por ciento de Nintendo, tal como en el pasado lo ha hecho con otras compañías tecnológicas.

Ya en 2021, este mismo plan se hizo de Capcom, EA, Take-Two, Activision y SNK (que adquirió casi en su totalidad).

El personaje de Nintendo Super Mario del juego Super Mario Bros.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Bloomberg tiene una explicación de porqué Arabia Saudita incurre en hacerse de estos capitales como Nintendo.

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Arabia Saudita pasó el último año despilfarrando dinero en la industria de los videojuegos, con inversiones estratégicas en empresas como Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Capcom y Nexon. Al igual que muchos de los tratos de Mohammed bin Salman, estas compras se enmarcan en la estrategia Saudi Vision 2030 establecida durante su ascenso al poder a mediados de esta década, que tiene como objetivo diversificar la economía petrolera del reino.

Pero en realidad, Saudi Vision 2030 es parte de una gran campaña de propaganda centrada en blanquear el atroz historial de derechos humanos de Arabia Saudita. Esta monarquía reaccionaria aparentemente espera que alineándose con las industrias del entretenimiento de todo el mundo podrá convencer a las empresas que todavía desconfían a la hora de invertir su dinero en el país árabe, especialmente después del asesinato del periodista Jamal Khashoggi y del genocidio yemení que todavía está llevando a cabo con la connivencia de Estados Unidos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La insólita filtración que hizo Nintendo de la Switch 2: dejó desnudo un gran detalle
Nintendo Switch 2

Este jueves 27 de marzo se desarrolló una nueva Nintendo Direct, y aún cuando se dieron a conocer muchas novedades 2025 para la Nintendo Switch actual, se coló un detalle importante de su sucesora: la Switch 2.
Una de las capturas de pantalla que se vieron en App Store y Google Play muestra un Nintendo Switch 2 y, como señaló VGC, presenta una etiqueta "C" en el nuevo botón del Joy-Con del lado derecho por primera vez.

¿Qué es exactamente la letra C?
Todavía no sabemos exactamente qué hace, aunque se ha especulado que C podría referirse a las funciones de chat o comunidad, o que podría vincularse con la rumoreada funcionalidad similar a la de un mouse. 
Habrá que esperar hasta el 2 de abril cuando se haga una nueva Nintendo Direct enfocada en la Switch 2, para conocer de qué se trata realmente.

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Todo lo anunciado en el Nintendo Direct de marzo de 2025
nintendo direct marzo 2025 todo anunciado

A menos de una semana del esperado Nintendo Switch 2 Direct, Nintendo le dio una última oportunidad al primer Switch con un Direct propio. Este jueves por la mañana, Nintendo Direct nos dio una idea clara de qué esperar de Nintendo Switch durante el resto de 2025 e incluso un poco en 2026. Desafortunadamente, no obtuvimos fechas de lanzamiento para Metroid Prime 4: Beyond o Pokémon Legends: Z-A, pero sí pudimos echar un vistazo en profundidad a la jugabilidad de ambos títulos.

Además de eso, hubo muchas revelaciones sorpresa, como que Sony trajo juegos clásicos de Patapon a Nintendo Switch y Nintendo se adelantó los nuevos juegos de Tomodachi Life y Rhythm Heaven para 2026. Para ayudarte a hacer un seguimiento de lo que formó parte de este escaparate, he recapitulado todo lo anunciado durante el Nintendo Direct de marzo de 2025. Lee esto y tendrás una idea clara de qué esperar de Nintendo Switch cuando finalmente llegue su sucesor.

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GTA VI vs. Netflix: por qué el videojuego destronará a la plataforma de streaming
GTA VI Grand Theft Auto VI

Cuando Grand Theft Auto VI finalmente vea la luz, el mundo del entretenimiento digital vivirá un cambio radical. Rockstar Games tiene en sus manos no solo uno de los lanzamientos más esperados de la historia, sino también un fenómeno que podría redefinir cómo consumimos contenido en línea. Según un análisis de Mobile Premier League (MPL), GTA VI desviará miles de millones de horas de visualización de plataformas como Netflix, YouTube y TikTok, marcando un antes y un después en la industria.
El fenómeno GTA

Desde su lanzamiento en 2013, Grand Theft Auto V ha sido un monstruo del entretenimiento. En solo 24 horas, vendió 800 millones de dólares, y en tres días, ya había superado los 1.000 millones. Ahora, con GTA VI, las expectativas son aún más grandes: se espera que en su primer año supere los 3.200 millones de dólares en ingresos.

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