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Los increíbles monitores de Samsung para videojuegos

Samsung ha revelado dos monitores durante la IFA 2016 que rompen los esquemas en su categoría. El CFG70 y el CF791 son los primeros monitores curvos  que utilizan puntos cuánticos.

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Ambos son capaces de producir colores vívidos en un espectro sRGB 125 por ciento. Es por lo tanto ideal para los gamers y significa que los detalles en ambientes particularmente oscuros y sombríos se ven mucho mejor con respecto a otros monitores.

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El CFG70 tiene un diseño inmersivo que Samsung ha llamado la “super arena”. Dicho nombre hace referencia a su curvatura, que tiene un radio de 1,800 milímetros.

La pantalla tiene también una tasa de actualización de 144 Hz y un tiempo de respuesta de 1 milisegundo, lo cual no se había visto antes en un monitor curvo.

El CFG70 soporta la interfaz de videojuegos UX OSD, que permite que se hagan ajustes rápidos en la configuración utilizando una interfaz en la pantalla y botones localizados al frente y detrás de la pantalla.

Por su parte, el CF791 es el monitor curvo más poderoso que hay en el mercado. Su radio de curvatura es de 1,500 milímetros. Su relación de aspecto de 21:9 elimina todas las distracciones que existen en la periferia del jugador, asegurándose de que este se encuentre al tanto de todo lo que sucede en la pantalla.

Parece ser que Samsung quiere jugársela por completo con los puntos cuánticos. Durante la IFA 2016, la empresa también ha revelado que su nuevo televisor KS9800 SUHD tiene también dicha tecnología.

El CFG70 viene en 24 y 27 pulgadas, mientras que el CFF791 solamente viene en un tamaño de  34 pulgadas.

Ambos monitores serán lanzados durante el último trimestre del 2016, suponemos que en noviembre o diciembre, antes de la temporada navideña.

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La empresa no ha dado información sobre la resolución de cada uno de estos monitores y tampoco ha indicado cuánto costarán

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
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En primer lugar, no estamos hablando de un aumento directo que, digamos, eleve el MSRP (precio de lista recomendado) de la RTX 5090 de $2,000 a $2,500 (no te preocupes, eso no sucedió, aunque buena suerte comprando una RTX 5090 por menos de $3,000). Este es un tipo de aumento de precios detrás de escena y, como tal, no tenemos forma de verificar si es cierto, así que tómelo con una pizca de sal. El informe proviene de Digitimes y luego fue compartido por XDA Developers, y la propia Nvidia aún no se ha pronunciado al respecto, por lo que tenemos que ser pacientes. Incluso si es cierto, es posible que nunca obtengamos una confirmación oficial.

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