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Linux anuncia el mayor lanzamiento de todos los tiempos

El fundador y jefe técnico del Kernel de Linux, Linus Torvalds, manifestó que la versión 5.8 del sistema operativo de código abierto será uno de los mejores lanzamientos de todos los tiempos.

Kernel 5.8 contiene 800,000 nuevas líneas de código y más de 14,000 archivos modificados, lo que representa aproximadamente un 20% de revisión de los archivos del kernel.

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«Así que realmente no esperaba esto, pero 5.8 parece ser uno de nuestros mayores lanzamientos de todos los tiempos», escribió Torvalds en la lista de correo del nuevo software de Linux.

Linux
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por otro lado, Linus Torvalds, manifestó que este lanzamiento se asemeja al de Linux 4.9 de 2016:

«Una vez más, 5.8 está a la altura de los mejores, a pesar de no tener realmente nada que se destaque. Sí, hay un par de grandes cambios de controladores (habanalabs y atomisp) que ciertamente son parte de esto, pero no es tan solo uno «como algunos de los otros grandes lanzamientos históricos han sido». El desarrollo está realmente en todas partes: hay toneladas de trabajo básico y limpieza bastante fundamentales, pero también hay mucho trabajo en el sistema de archivos y obviamente todas las actualizaciones habituales de controladores también. Además de documentación y trabajo de arquitectura», comentó Torvalds.

Linux 5.8 trae actualizaciones para la plataforma de virtualización Hyper-V de Microsoft, los chips Arm, el subsistema Direct Rendering Manager (DRM), redes, controladores, IBM Power PC, el sistema de archivos exFAT de código abierto de Microsoft y mucho más.  

«En la ventana de fusión 5.8 hemos modificado aproximadamente el 20% de todos los archivos en el repositorio de origen del núcleo. Eso es realmente un porcentaje bastante grande, y aunque algunos de ellos están escritos, en general es realmente el mismo patrón: 5.8 tiene simplemente he visto mucho desarrollo «, dijo Torvalds. «5.8 parece grande. Realmente grande», concluyó.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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En una entrevista con Collider, Gunn dijo que no quiere que la interconectividad del DCU empantane la franquicia o haga que los espectadores sientan que necesitan hacer "tarea" para mantenerse al día. "Mucho de lo que es DC, y la diversión para mí, realmente, está en la construcción del mundo, no solo en la construcción de la historia. No creo que el DCU sea, 'Oh, esta es una historia que estamos contando a lo largo de varias películas y programas de televisión sobre un gran mal'. No quiero tener que hacer, como miembro de la audiencia, la tarea de tener que ver cada cosa", explicó Gunn. "Es más bien un universo conectado que existe dentro de un solo lugar, que es el DCU".
Máximo
Los comentarios de Gunn pueden sorprender a algunos fanáticos de los cómics. Anteriormente, el cineasta ha hablado mucho sobre la cohesión planeada del DCU, incluso yendo tan lejos como para prometer que aquellos que pongan voz a las versiones animadas de ciertos personajes generalmente serán los mismos actores que interpretan cualquier iteración de carne y hueso de ellos que aparezca en los proyectos de acción en vivo de la franquicia. Dicho esto, si bien parece que Gunn quiere asegurarse de que haya muy pocos problemas de continuidad dentro del DCU (incluso en sus elecciones de casting), también ha dejado en claro que no quiere que los proyectos de la franquicia se vean lastrados por problemas de canon o narración de estilo cruzado.

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