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No, la aplicación Nvidia no está acabando con el rendimiento de tu PC

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por  de DT en inglés


Cuando escuché que la nueva aplicación de Black Myth: Wukong como en The Talos Principle 2. Algunos medios de comunicación se hicieron eco de la afirmación, incluidos Tom’s Hardware y Dark Side of Gaming, mostrando pruebas originales que respaldaban la pérdida de rendimiento.

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¿El único problema? La aplicación de Nvidia no tiene la culpa.

Aún así, ya ha habido muchas mejores tarjetas gráficas de Nvidia. A primera vista, hay una diferencia medible con la aplicación desinstalada, y esa diferencia se muestra en todos los juegos. Simplemente no tiene nada que ver con la instalación de la aplicación Nvidia. Es la superposición de Nvidia.

Antes de pasar a algunas partes más obstinadas, echemos un vistazo a los datos. A continuación, puedes ver los juegos que probé. Las pruebas originales especularon que los juegos de Unreal Engine 5 tuvieron un impacto significativo en el rendimiento, así que probé Black Myth: Wukong, Stalker 2 Silent Hill 2. También incluí una pasada de Indiana Jones and the Great Circle para ver si el cambio era específico de los juegos de UE5, o si también podía afectar a los títulos que usaban otros motores.

Rendimiento con la aplicación Nvidia desinstalada.
Jacob Roach / DT

Puedes ver los resultados por ti mismo. Hay un aumento claro y medible en el rendimiento con la aplicación Nvidia desinstalada. No va a marcar una diferencia significativa en tu experiencia de juego, pero cuando hay un rendimiento adicional del 5% al 10% sobre la mesa, es difícil discutir con eso. Toda la cobertura de esta historia que he visto hasta ahora termina aquí. Desinstale la aplicación Nvidia, el rendimiento mejora y, por lo tanto, debe haber un problema con la aplicación Nvidia.

Rendimiento con la superposición de Nvidia desactivada.
Jacob Roach / DT

Pero cuando mantienes la aplicación Nvidia instalada y desactivas la superposición de Nvidia, sucede algo mágico. El rendimiento vuelve a donde estaba con la aplicación desinstalada. Con Silent Hill 2, en realidad vi un rendimiento ligeramente mayor, aunque estoy dispuesto a atribuirlo a la variación en las pruebas en lugar de que la aplicación haga algo de magia detrás de escena.

Configuración para deshabilitar la superposición de Nvidia.
Jacob Roach / DT

Si habilita la superposición de Nvidia la primera vez que instala la aplicación Nvidia, permanece habilitada, incluso si nunca la abre. Eso incluye los filtros de juego y el modo foto de la superposición, junto con toda la grabación del juego, el monitoreo del sistema y la configuración de gráficos disponibles en la superposición propiamente dicha. Todo lo que necesita hacer para deshabilitarlo es abrir la aplicación Nvidia, dirigirse a Configuración y desmarcar la casilla junto a la superposición de Nvidia.

Cuando se publican historias como esta, hay una carrera loca para verificar (o refutar) las afirmaciones que circulan en línea, y las pruebas durante esa carrera son generalmente limitadas y, a veces, miopes. Parece que eso es lo que está pasando aquí. Como probablemente hayas escuchado antes, correlación no es igual a causalidad. El rendimiento mejora con la aplicación Nvidia desinstalada, pero la aplicación Nvidia en sí no está causando la pérdida de rendimiento. La superposición lo es, lo cual no es sorprendente en absoluto.

La barra de juegos de Xbox incorporada puede causar una pérdida de rendimiento, al igual que una ventana de Discord o algunas pestañas en Chrome. Eso sin mencionar las utilidades que pueda tener ejecutándose en segundo plano en su PC, desde Asus Armoury Crate hasta Corsair iCue y Razer Synapse. La caída en el rendimiento puede variar según la versión de la aplicación, la versión de Windows, la versión del controlador y, por supuesto, el hardware de su PC, pero existe un entendimiento general de que las aplicaciones adicionales que se ejecutan en su PC consumirán algunos de los recursos de su sistema. Entonces, ¿por qué la protesta por la aplicación Nvidia? No tiene sentido para mí, especialmente cuando la aplicación no parece estar causando la pérdida de rendimiento en primer lugar.

El consejo que surge de esta historia ha sido simplemente desinstalar la aplicación Nvidia si no está utilizando las funciones adicionales disponibles en ella. La recomendación no surge por malicia, pero creo que deberías dejarla instalada. Incluso si deshabilita la superposición de Nvidia, tener instalada la aplicación Nvidia le permitirá saber cuándo salen nuevos controladores. Y los nuevos controladores mejorarán su rendimiento, especialmente en juegos nuevos. Eso es lo que puedo decir con certeza.

¿Problemas con los controladores con las GPU Nvidia? No, no eres solo tú
RTX 4090

Aunque el enfoque de Nvidia se ha desplazado a algunas de sus mejores tarjetas gráficas de la serie RTX 50, sus GPU más antiguas parecen estar teniendo algunos problemas con los controladores. Muchos s recurren a Reddit para informar de problemas como bloqueos, pantallas negras, pantallas azules de la muerte (BSOD) y problemas para iniciar ciertos juegos. Estos problemas solo parecen afectar a los controladores más recientes.
Scotty1992 en Reddit hizo un hilo masivo recopilando varias quejas recientes relacionadas con el controlador Game Ready de Nvidia, que en su mayoría parece incluir varias versiones del controlador 572.xx. La serie RTX 40 parece ser la más afectada, ya que la gente informa de problemas en tarjetas como la RTX 4090 o la RTX 4080.
Todo parecía funcionar bien hasta que Nvidia lanzó la serie RTX 50, con nuevos controladores optimizados para la RTX 5090, la RTX 5080 y la RTX 5070 Ti. Desde entonces, los s han estado reportando problemas en las tarjetas más antiguas de Nvidia, aunque la sección de comentarios de la publicación de Scotty1992 está inundada de comentarios de personas con tarjetas de la serie RTX 50 que también tienen estos problemas.

Jacob Roach / DT

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La serie RTX 50 es el peor lanzamiento de GPU de los últimos tiempos
Serie RTX 50 Nvidia

Por Jon Martindale de DT en inglés

Nvidia ha tenido algunos lanzamientos de tarjetas gráficas menos que estelares a lo largo de los años. Su serie RTX 2000 fue mal recibida, con poco interés en las características insignia de la época, y la serie RTX 40 apenas nos dejó boquiabiertos. Pero la serie RTX 50 ha sido algo completamente diferente. Es el peor lanzamiento de GPU que recuerdo en mucho tiempo.
Si has estado siguiendo, lo último es que las RTX 5060 y 5060 Ti vuelven a retrasarse. Pero eso es solo una gota más que está rebalsando el vaso, para esta catastrófica generación de GPU.
Al principio, hubo mucho autobombo

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Cómo serán los nuevos chips ópticos de Nvidia que quieren destrozar a la competencia
Chips ópticos

Este 18 de marzo, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, fue el anfitrión y el principal orador de la Conferencia de Tecnología de GPU (GTC) de la compañía en el SAP Center en San José, California. Y una de las novedades importantes que anunció, fue la utilización de chips ópticos, que buscan reducir el uso de energía aún no es lo suficientemente confiable para su uso en las unidades de procesamiento gráfico (GPU).
Tal como informa Reuters, "la óptica coempaquetada, como se denomina a la tecnología emergente, utiliza haces de luz láser para enviar información en cables de fibra óptica entre chips, lo que hace que las conexiones sean más rápidas y con una eficiencia energética superior a las de los cables de cobre tradicionales".
Huang dijo que su compañía usaría la tecnología óptica co-empaquetada en dos nuevos chips de red que se encuentran en interruptores en la parte superior de sus servidores, diciendo que la tecnología haría que los chips fueran tres veces y media más eficientes energéticamente que sus predecesores.
Estos nuevos chips ópticos eso sí tendrían un debut recién en 2026, y Huang fue bastante categórico con la prensa de por qué aún está todo verde para la implementación.
El punto central es que las conexiones de cobre tradicionales eran "órdenes de magnitud" más confiables que las conexiones ópticas coempaquetadas.

"Eso no vale la pena", dijo Huang sobre el uso de conexiones ópticas directamente entre GPU. "Seguimos jugando con esa ecuación. El cobre es mucho mejor".
Para Huang la espera además en esta implementación tiene otra lógica:
"En un par de años, se van a colocar varios cientos de miles de millones de dólares en infraestructura de IA, por lo que se tiene el presupuesto aprobado. Tienes la energía aprobada. Tienes el terreno construido", dijo Huang. "¿Qué está dispuesto a escalar a varios cientos de miles de millones de dólares en este momento?"
El actual producto estrella de Nvidia contiene 72 de sus chips en un solo servidor, consumiendo 120 kilovatios de electricidad y generando tanto calor que requiere un sistema de refrigeración líquida similar al del motor de un coche. El servidor insignia, presentado el martes para su lanzamiento en 2027, empaquetará cientos de sus chips Vera Rubin Ultra en un solo rack y consumirá 600 kilovatios de energía.
Empresarios e inversores de Silicon Valley han depositado sus esperanzas en la tecnología óptica, que creen que será fundamental para construir computadoras cada vez más grandes para sistemas de inteligencia artificial.
 

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