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AMD podría tener una RX 9070 de mejor precio en camino, pero con una condición

Tarjeta gráfica
DTES

Las RX 9070 XT y RX 9070 de AMD rivalizan con algunas de las mejores tarjetas gráficas, pero la RX 9070 se encuentra en una situación incómoda en el mercado de las GPU. Ahora, con la RX 9070 GRE oficialmente fuera, la variante que no es XT podría estar en problemas. Los precios filtrados nos dicen que las dos cartas tendrán un precio muy similar, y eso es en realidad una mala noticia para ambos.

La RX 9070 GRE (Great Radeon Edition) ya se ha lanzado oficialmente en China, e IT Home compartió la primicia. La GPU reduce algunas especificaciones en comparación con la RX 9070 XT y la RX 9070, pero eso no fue inesperado: este también fue el caso de la RX 7900 GRE, que finalmente resultó ser una excelente tarjeta.

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La nueva RX 9070 GRE de AMD viene con 3.072 núcleos (o 48 CU), una velocidad de reloj máxima de hasta 2,79 GHz y 12 GB de RAM GDDR6 en un bus de 192 bits, según se informa, a 18 Gbps (a través de VideoCardz). Esta sería una decisión extraña, ya que el resto de la línea RDNA 4 viene con velocidades de memoria de 20 Gbps. El uso de estos módulos de 18 Gbps (si es verdadero) dará como resultado 432 GB/s de ancho de banda efectivo.

Estas especificaciones sitúan a la RX 9070 GRE firmemente entre la RX 9070 no XT y la rumoreada RX 9060 XT. AMD afirma que será un 6% más rápida que la RX 7900 GRE, lo que no es una gran ganancia, pero la RX 7900 GRE está en gran medida agotada o sobrevalorada, lo que da a la RX 9070 GRE la oportunidad de brillar incluso si no puede ofrecer un aumento notable del rendimiento.

La situación en el mercado de las GPU también podría poner en problemas a la RX 9070 no XT. La RX 9070 GRE será una rebaja, eso es seguro, pero se dice que tiene un precio peligrosamente cercano al de la RX 9070. En China, el RX 9070 se lanzó a 4.449 yuanes chinos (RMB); se dice que el RX 9070 GRE comienza en 4,199 RMB, por lo que solo un 7% es más barato.

La RX 9070, con un precio demasiado cercano al de la RX 9070 XT como para causar mucho revuelo, podría tener un nuevo rival en la GPU GRE. Con los precios tan cerca y el rendimiento quizás no muy alejado, muchos jugadores podrían optar por comprar el GRE. Sin embargo, tal y como están las cosas ahora, las tres GPU tienen suerte, porque el estado del mercado de las GPU significa que se venden muy por encima de su precio de lista recomendado (MSRP) de todos modos.

A partir de ahora, AMD aún no ha confirmado un lanzamiento mundial para la RX 9070 GRE. 

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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¿Es una computadora portátil? ¿Es una tableta? ¿Es una computadora de mano para juegos? No, es sólo el nuevo GPD Pocket 4, y es un poco de los tres, aunque sin hacer mucho hincapié en los "juegos". A diferencia del Steam Deck, el nuevo mini-PC de GPD incluye algunos de los últimos contenidos de hardware y podría sorprender a sus competidores.

Obviamente, el factor de forma de esta cosa es fascinante, pero el chip AMD Zen 5 bajo el capó es igualmente interesante. El Pocket 4 de GPD será el primer dispositivo portátil que utilizará uno de los mejores procesadores de AMD, el Ryzen AI 9 HX 370 (12 núcleos/24 hilos) y la iGPU Radeon 890M. Esto debería darle una ventaja en rendimiento sobre sistemas como el ROG Ally X, especialmente cuando se trata de juegos.

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Esta herramienta está especialmente dirigida a jugadores avanzados, s avanzados y desarrolladores de juegos que desean optimizar la latencia de todo el sistema o reducir el retraso de entrada. Si no estás familiarizado con las mediciones de latencia de fotogramas, normalmente se utilizan en línea para aproximar el retraso de entrada midiendo la latencia de botón a píxel.

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Jacob Roach / DT
AMD está listo para revelar un artículo de investigación sobre su técnica para la compresión de bloques de texturas neuronales en el Simposio Eurographics sobre Renderizado (EGSR) la próxima semana. Suena como una tecnocharla, pero la idea detrás de la compresión neuronal es bastante simple. AMD dice que está utilizando una red neuronal para comprimir las texturas masivas en los juegos, lo que reduce tanto el tamaño de descarga de un juego como sus demandas en su tarjeta gráfica.

Ya hemos oído hablar de tecnologías similares. Nvidia presentó un artículo sobre la compresión de texturas neuronales el año pasado, e Intel siguió con un artículo propio que proponía una técnica de nivel de detalle (LoD) impulsada por IA que podría hacer que los modelos se vieran más realistas desde más lejos. Las afirmaciones de Nvidia sobre la compresión de texturas neuronales son particularmente impresionantes, ya que el documento afirma que la técnica puede almacenar 16 veces los datos en la misma cantidad de espacio que la compresión tradicional basada en bloques.

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