Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos

Mana Visa: la primera tarjeta de débito para gamers

La industria de los videojuegos es una de las que más producen ganancias cada año. De hecho, según Newzoo, el mercado generó al menos $180,300 millones de ingresos totales en 2021. Por eso, no es extraño que compañías de diversos sectores quieran insertarse en ella y conseguir una parte del botín.

Así es como un nuevo elemento se suma al catálogo de artículos disponibles para los amantes de los videojuegos: la tarjeta Mana Visa, que se autodenomina como la primera cuenta de débito para la comunidad gamer.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La compañía Mana Interactive Inc., que está detrás de la nueva tarjeta, no es una entidad bancaria, pero para este nuevo producto se asoció con MVB Bank, un banco miembro de la Corporación Federal de Seguro de Depósitos (FDIC) de Estados Unidos. De esa manera, Mana busca desarrollar una alternativa funcional para quienes gastan parte o todo su dinero en videojuegos.

Mana Visa funciona de manera similar a una tarjeta de débito Visa tradicional, pues ofrece una cuenta de depósito. La diferencia es que, con su plataforma, Mana pretende darles a los s una serie de regalos por utilizar su producto y por el simple hecho de jugar algún título. Esto se debe a que la tarjeta, como explica la compañía, tiene un programa de recompensas respaldado por Mana Interactive Inc., así, los jugadores podrán conseguir beneficios al comprar juegos populares con esta tarjeta.

Ahora, es probable que te preguntes de qué se tratan los beneficios que ofrece. De acuerdo con el comunicado de Mana, los incentivos puedes ser códigos de juegos, tarjetas de regalos y monedas de juego, entre otros, los cuales podrán ser canjeados mediante la aplicación móvil de la tarjeta. Los beneficios adicionales incluyen descuentos en los mejores servicios de suscripción de juegos, además de exclusivo a eventos, hardware, versiones beta, demostraciones y más.

Cuando se lance la tarjeta Mana (a mediados de este año) ofrecerá dos tipos de cuentas: la Mana gratuita y la Mana Pro, la cual funciona por medio de una suscripción. Esta última costará $119.95 dólares al año (o $ 9.99 al mes) y entregará recompensas mejoradas y beneficios exclusivos, además de una tarjeta de metal de alta gama.

Además, los primeros s que se registren en Mana Pro durante el periodo de la lista de espera podrán unirse al programa por solo $69.95 dólares. “Ambas cuentas se vinculan a la perfección con el estilo de vida de un jugador, brindando recompensas, ventajas y beneficios que son significativos para la forma en que viven sus vidas”, dice el comunicado.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Varios de los mejores juegos serán compatibles con Mana, pues la idea es brindar a los s la selección más amplia de títulos para ganar recompensas al probarlos. De hecho, cuando se lance, Mana señala que itirá de inmediato algunos de los juegos más icónicos disponibles actualmente en consolas, PC y dispositivos móviles.

Por el momento, el proyecto de la tarjeta Mana está solo disponible en Estados Unidos. Aunque si te encuentras allí y te interesa, aquí tienes una buena noticia: los primeros jugadores que se registren en la lista de espera obtendrán recompensas exclusivas.

Quienes realicen esto antes del lanzamiento del producto recibirán una insignia del Día Uno en su cuenta de Mana Rewards (recompensas Mana). Y, por otro lado, los primeros 1,000 que se apunten en el formulario recibirán 10,000 Mana Points para canjear en la tienda.

Aunque eso no es todo, la compañía también planea un programa que recompensa aún más a los primeros s por presentarles a otros la nueva plataforma financiera digital, además de más beneficios por interactuar con los canales de la marca. Cuantos más amigos refieran e interactúen con Mana, más recompensas ganarán.

Si quieres registrarte para conseguir tu cuenta Mana, dirígete al sitio web de la compañía y completa el formulario con tu correo, número de celular y edad.

Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
Steam dice que no fue hackeado y que tu cuenta está a salvo
Steam

Ayer, se conoció la noticia de que más de 89 millones de cuentas de Steam se habían puesto a la venta en la web oscura, lo que llevó a los s a apresurarse a cambiar sus contraseñas. Steam dice que eso es falso y que no tienes que preocuparte por tu cuenta. Aunque hubo una fuga, no fue una que comprometiera la seguridad de la biblioteca de juegos de su PC.

Steam dice que, aunque se produjo una fuga, no fue una violación de los sistemas de Steam. "Todavía estamos indagando en la fuente de la filtración, que se ve agravada por el hecho de que los mensajes SMS no están cifrados en tránsito y se enrutan a través de múltiples proveedores en el camino a su teléfono", se lee en el anuncio.

Leer más
La Epic Game Store tiene sus megaofertas 2025: juegos gratis y grandes descuentos
Epic Games

Llegaron las Megaofertas en la Epic Games Store de 2025 comenzaron oficialmente, con descuentos de hasta el 75% en todo tipo de productos, desde joyas indie hasta éxitos triple A, a partir del día de hoy hasta el 12 de junio a las 9 A.M. MX/12 P.M. ARG.

La ofertas de este año incluyen descuentos en Grand Theft Auto V Enhanced, Alan Wake 2 Deluxe Edition, The Lord of the Rings: Return to Moria y mucho más. También estarán disponibles juegos gratis durante todo el periodo de rebajas, así como regalos especiales.

Leer más
Los creadores de Roblox ahora pueden vender merchandising físico en el juego
Roblox

La compra de artículos en el juego no es nada nuevo para Roblox, pero ahora los s pueden comprar merchandising físico real y recibir un artículo de avatar encima de él. Los creadores elegibles pueden agrupar artículos digitales con compras físicas, según el anuncio de Roblox, y abre más vías para que los creadores generen ingresos en el juego.

"Nuestra visión para el futuro de las compras es una experiencia que es más emocionante y social que la experiencia tradicional de compra en línea. En Roblox, puedes explorar tiendas virtuales, probarte ropa y compartir la experiencia con otros", se lee en la publicación. "Esto, naturalmente, genera interés e intención de compra. Ahora estamos dando un paso más allá, cerrando la brecha entre las compras virtuales y las del mundo real al permitir que los s de Roblox compren artículos físicos".

Leer más