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Esta aplicación de duplicación de fps es incluso mejor que DLSS 3

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Lossless Scaling es una aplicación de Steam de 7 dólares que ha dado la vuelta a la idea de la generación de fotogramas este año. Al igual que herramientas como fotogramas con esta generación de fotogramas. Y ahora, la aplicación va más allá con una función que incluso DLSS 3 y FSR 3 no tienen.

El desarrollador publicó la versión beta 2.12 en Steam el miércoles y agrega un par de características nuevas. La más importante es una escala de resolución para LSFG, el algoritmo de generación de fotogramas basado en el aprendizaje automático de la herramienta. Esto le permite disminuir la resolución de los fotogramas de entrada, lo que lleva a una pérdida de calidad muy pequeña a cambio de un aumento de rendimiento bastante grande. La resolución del juego no cambia en absoluto. Básicamente, le estás dando al algoritmo de generación de fotogramas un poco menos de información con la que trabajar.

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Es una forma muy inteligente de mejorar el rendimiento que aún no hemos visto en Nvidia o AMD. Hay muchos artefactos y rarezas con fotogramas generados, independientemente de dónde provienen. La idea es que no note esos problemas porque los fotogramas generados se mezclan entre los realmente renderizados y solo se muestran en la pantalla durante unos milisegundos. Esta nueva característica aprovecha ese hecho, ofreciendo un aumento de rendimiento adicional con una pérdida de calidad casi imperceptible.

La opción de escala de resolución en Escalado sin pérdidas.
Jacob Roach / DT

Lo probé en Cyberpunk 2077 y la función funciona muy bien. En 4K nativo, pude maximizar la frecuencia de actualización de 138 Hz de mi monitor mediante la generación de fotogramas 3X y la escala de resolución al 70 %. La diferencia entre el 100% y el 70% ni siquiera se registró a una velocidad de fotogramas tan alta. Sin embargo, al igual que con todas las herramientas de generación de fotogramas, es mejor tener una velocidad de fotogramas base de 60 fotogramas por segundo (fps) antes de habilitar la generación de fotogramas.

Además del control deslizante de resolución para la generación de fotogramas, el desarrollador realizó algunas otras actualizaciones en la aplicación. Primero, eliminaron LSFG 1. Este fue el primer algoritmo de generación de fotogramas, que ahora ha sido reemplazado por completo por la última versión. La aplicación ahora también es compatible con SGSR v1. Se trata de Snapdragon Game Super Resolution, que es un escalador ligero construido por Qualcomm que se creó para la GPU Adreno. Debería proporcionar mejores resultados de escalado que algunas de las otras opciones de Lossless Scaling, especialmente en GPU más débiles.

Esta actualización es una versión beta, lo que significa que no verás una actualización de la aplicación en Steam. Si desea descargar la actualización, diríjase a la ventana Propiedades de Lossless Scaling en Steam y seleccione Betas. A continuación, elija beta – beta en el menú desplegable Participación en la beta, y podrá descargar la actualización.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Este miércoles 16 de abril, la gente de OpenAI presentó oficialmente sus dos nuevos modelos de razonamiento: o3 y o4-mini, que prometen mayor capacidad de racionamiento y además una interacción con imágenes que subirá un escalón la comprensión visual.

"Por primera vez, nuestros modelos de razonamiento pueden usar y combinar de forma agentiva todas las herramientas dentro de ChatGPT, esto incluye buscar en la web, analizar archivos cargados y otros datos con Python, razonar profundamente sobre las entradas visuales e incluso generar imágenes. Fundamentalmente, estos modelos están entrenados para razonar sobre cuándo y cómo usar herramientas para producir respuestas detalladas y reflexivas en los formatos de salida correctos, generalmente en menos de un minuto, para resolver problemas más complejos. El poder combinado del razonamiento de última generación con completo a herramientas se traduce en un rendimiento significativamente más sólido en los puntos de referencia académicos y las tareas del mundo real, estableciendo un nuevo estándar tanto en inteligencia como en utilidad", sostiene la gente de OpenAI.

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M3GAN es el chatbot más inquietante de tu teléfono hasta la fecha
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Blumhouse y Meta te dan la oportunidad de romper la política de no enviar mensajes de texto de todos los cines, ya que están lanzando una nueva experiencia de chatbot de IA llamada Movie Mate durante una nueva proyección de M3GAN el 30 de abril, antes del lanzamiento de su secuela, M3GAN 2.0. ¿Y quién mejor para que el chatbot tenga como tema al principal muñeco asesino?

Variety informó sobre el anuncio de Movie Mate el miércoles, diciendo que Meta está lanzando el programa de chatbot junto con el estudio de cine de terror para "aumentar y mejorar la experiencia de visualización de la 'segunda pantalla'" al brindar a los fanáticos una segunda pantalla para interactuar con M3GAN y su película homónima a un nivel más profundo que antes. Los fans que vayan a ver M3GAN en los cines a finales de este mes podrán hablar con la malvada muñeca enviando un mensaje directo a la cuenta oficial de Instagram de la película (@M3GAN), y ella dará a contenido exclusivo, curiosidades e información detrás de escena mientras se reproduce la película. Es como una de esas ediciones emergentes de las películas de Disney Channel en la década de 2000, excepto que verás algo así en tu teléfono en la pantalla grande. Con M3GAN, es aún más emocionante e inquietante.

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Dicen que este casco de bicicleta impreso en 3D es de lo más seguro que hay
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Un nuevo casco de bicicleta con un diseño geométrico podría ayudar a mantener a los ciclistas más seguros al reducir las lesiones en la cabeza. Desarrollado por investigadores de las Universidades de Gotemburgo e Isfahán, el casco impreso en 3D puede absorber mejor los golpes que los cascos tradicionales forrados de espuma al deformar su forma según sea necesario.
Similar al principio de las zonas de deformación en un automóvil, la idea es que la capa interna del casco se contraiga y absorba energía, por lo que menos fuerza llega a la cabeza del ciclista durante una colisión.
"Cuando se expone a la energía de un impacto, el material del revestimiento se contrae, y esto mejora la absorción de la energía del impacto, lo que significa menos riesgos de lesiones en la cabeza de un ciclista en un accidente", explica el investigador principal, Mohsen Mirkhalaf, de la Universidad de Gotemburgo. "Utilizamos un método específico de optimización del diseño para identificar la mejor configuración geométrica posible para minimizar las fuerzas de choque. La geometría de la estructura del material es un factor clave".
La geometría del casco se calculó mediante simulaciones por ordenador y luego se imprimió mediante impresión 3D. La versión impresa utilizó un material llamado polímero hiperelástico, que puede estirarse, contraerse y deformarse y luego volver a su forma original. El equipo probó la versión impresa frente a los cascos de espuma tradicionales en dos tipos de escenarios de choque y descubrió que la nueva versión protegía mejor la cabeza.
Además de ofrecer una mejor protección, el casco impreso en 3D también es más ligero y su forma se puede personalizar para la cabeza de un ciclista individual. Los investigadores sugieren que podría ser útil para los atletas profesionales, o aquellos que encuentran incómodos los cascos de bicicleta actualmente disponibles, aunque la tecnología para imprimir el casco significa que actualmente es más caro que los modelos tradicionales.
"Con un mayor desarrollo, esta tecnología podría conducir a una nueva generación de cascos de bicicleta que sean más seguros, más cómodos y más personalizables", dijo Mirkhalaf. "Aunque la tecnología de impresión 3D es actualmente más cara que los revestimientos de espuma producidos en masa, se espera que los costos disminuyan a medida que la tecnología se utilice más ampliamente. En el futuro, incluso puede ser posible imprimir cascos personalizados bajo demanda, asegurando que cada ciclista reciba la mejor protección posible".
La investigación se publica en el International Journal of Solids and Structures.

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